doom 3 grafik fehler

  • hab eine fx 5900 xt karte von leadtek und den 72.er treiber drauf und solche bildfehler in doom3


    alles auf ultra und 1024 * 768






    in dem raum ist es normaler weiße ziemlich hell und auch die models sehen nicht so bloed aus ;>

    Intel P4 Northwood 2.6 @ 3.2 GHZ ~ Gigabyte GA - 8IPE 1000 G ~ Geforce FX 5900 @ 460 / 920 ~ 1048 Infineon 400


    AMD Athlon XP 3ooo+ @ 2303 MHZ~ ASUS A7N8X - E Deluxe ~ Club3D 9600 Pro ~ 768 MB 333


    AMD Athlon XP 2100 + @ 1.8 GHZ ~ Shuttle AK37 GT ~Leadtek A170 DDR ~ 512 MB 266

    Einmal editiert, zuletzt von kwan ()

  • Jo vorallem kann ich mich an keinen weissen Raum mehr in Doom3 erinnern. Gibt es da tatsächlich helle Stellen?

    8600 GT Nvidia Geforce | 160GB Festplatte | 15,4" Widescreen | 10.5.1 Leopard | 4 GB Ram | 2,45 kg | 2,4 GHZ DualCore | 1 happy User


    Bios-Tuner? Ich habe gar kein Bios :'(

  • also ich finde irgendwie hat das pic schon kontrastfehler, oder irre ich mich da?

    I`am a horrible terrorist....

    I set the timer for 40 minutes, but it blew off in 4 seconds....

  • na das is gleich am anfang des spiels alsooo da gibs noch lampen im spiel ^^ und dieser raum ist auf d´jeden fall hell und ja ich hab übertaktet aber es geht auch in jedem anderen spiel mit den oc settings

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  • ja kack drauf obs bei anderen games geht oder nicht, fahr mal standarttakt und schau nochmals, hatte bei den anderen games auch keine probleme, nur bei doom3

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  • okee


    thx @ all geht jetzt , hab nur den 1.3 patch installiert , da wird wohln fix bei gewesen sein




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  • sieht nicht unbedingt viel anders aus :)

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