hm, zitat von gbase.ch
Man muss nur den ersten Stoss landen können und schon wird der Gegner mit schnellen Stichen zurück gedrängt und fast chancenlose niedergemetzelt. Anders als noch im zweiten Teil der Serie. Dort waren mittels Tasten- und/oder Mauscombos taktischere Angriffe vonnöten, und nicht nur simples Gehacke wie in dieser Fortsetzung. Warum Piranha Bytes vom bewährten Kampfsystem abgewichen ist bleibt ein Rätsel.
bei Gothic II hats mir eigentlich recht gut gepasst. schade, schade... scheint wirklich nicht so der bringer zu sein.