Leute, Rovster hat recht.
Natürlich ist ein Spiel ab 60FPS total flüssig, das ändert aber nichts daran das Beispielsweise Q3 ab konstanten 120FPS weitere Sprünge, Circle Jumps etc erlaubt, welche UNTER diesen FPS nicht möglich oder jedenfalls nichts so weit möglich sind. Jeder der ernsthaft Q3 gespielt hat (oder auch Q2 und Q1, da wars eigentlich schon dasselbe) der weiss dass das so ist und darüber muss nicht diskutiert werden! Da HL und damit auch CS auf der Q1 Engine basieren denke ich mal das es dort das selbe ist. Aber CS habe ich nie genügend gespielt um da wirklich eine Aussage zu machen.
Beiträge von Mannyac
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Das stimmt schon Sharky, aber es geht etwas darüber hinaus. So kann man in Q3 weiter hüpfen bei konstanten 120FPS und bei Q2 konnte man viele Special Moves auch nur machen wenn man gewisse FPS konstannt halten konnte.
Die Q3 spieler schalten ihre Grafik ja auch himmer so heftig runter, das sieht schlechter aus als Doom. Ob das heute noch Sinn macht wage ich aber zu bezweifeln
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Siehst du Sharky, wirklich Wayne

Crazy, das hätte ich dir auch vorher sagen können. -
Scho klar

Auch das Crazy von nem Evo überholt wurde ist imo ziemlich wayne, nicht? -
Ja und mich hat letzens ein Fussgänger überholt als ich in der Kollone stand. Wayne?
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Bei solchen Auflösungen ist der Speicher noch wichtiger!
Und AF stellte ich nie in Frage, nur AA. AF ist in jeder Auflösung hilfreich
Wenns keine unter 640MB gibt (ist ja so wegen dem Speicherinterface das sie so "komische" Speicherangaben haben) würde ich die 640er nehmen. Aber musst du selber wissen 
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Also wenn schon, dann würd eich ne 8800GTS mit minimum 512MB kaufen. Das wird sich für nextgen Spiele mit AA und AF ganz sicher lohnen. Da sind imho 320MB einfach zu knapp.
Btw, VR-Zone konnte anscheinend einen RV610 testen:
http://www.vr-zone.com/?i=4757ZitatOriginal von vr-zone
Also, we have gotten hold of an early performance test of the RV610LE running on 965 board with Core 2 Extreme X6800 processor. At 1024x768 resolution, 3DMark05 scores stood at 20xx and at 1280x1024 resolution, 3DMark06 scores stood at 12xx. The performance suffers largely due to its 64-bit memory interface and also drivers aren't optimized yet.Für so eine Karte ein ganz ordentliches Ergebnis.
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Auf der Buffalo Terastation kannst du doch nix installieren?
Am einfachsten eine gemoddete Xbox oder sowas http://www.mvixusa.com/ an den Fernseher, dann läuft dat schon

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Me Votes for Directory Opus:
http://de.wikipedia.org/wiki/Directory_OpusLeider auch nicht gratis, aber ziemlich geil. Die Amiganer werden den noch kennen.
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Zitat
Original von Xoood
der angsehenene Tuner aus DE berücksichtigt wohl noch die anderen Komponenten des Autos wie die Kupplung usw...
Hö? Also eine Kupplung mach die paar PS und NM mehr schon aushalten. Darum gehts nun wirklich nicht beim Saugertuning in diesem Bereich. -
Ich hab kurz auf deren Page geguckt. Die schalten ja den Begrenzer aus, das könnte der grund sein. Drehen einfach den Motor höher. Aber trotzdem, 19PS und 45NM, da müsste Peugeot schon verdammt was verbockt haben bei der Abstimmung das soviel rausschaut. Schon gar nicht bei einem Chip ab Stange!
Edit: *lol* Vergiss die ganz schnell. Die holen bei meinem Auto durch einen Chip ganze 30NM und 15PS raus. Das ist schlicht und ergreifend unmöglich mit einem Stock Motor, auch wenn man bis 10'000rpm drehen würde.
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Die Idee hatten wir ja vor Jahren schon mit den esten 2 Voodoos. Da konnte man auch in fast jedem Spiel noch wählen welche Grafikkarte benutzt werden soll zum rendern. Heute würde das wohl zum Problem werden. Wobei mit dxdiag ja die 3D Funktion der entsprechenden Karte deaktiviert werden könnte. Fehlt nur noch so eine Möglichkeit bei OpenGL.
Hoffen wir mal das ATI trotz des höheren TPD wenigstens im Idle- und 2D-Modus eine etwas cleverere Integration von Stromsparmechanismen einplant als Nvidia.
Btw. soll der R600 einigen ausgewählten an der CeBit präsentiert werden, natürlic hnur hinter vershclossener Türe und nur nach unterzeichnen eines Schweigevertrages. Aber meist dringen ja trotzdem einige Infos raus nach so einem Event, könnte also sein das wir demnächst etwas schlauer sein werden. Auch wenn es nur ein paar 3D Marks sein werden

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Strange das man immer wieder von solchen Problemen liest. Bei mir läuft das Spiel einfach. Ohne Probleme und ohne Murks. Und das seit der ersten Version.
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Zitat
Original von stim0r0l
Gute Musiker soll man ja unterstützen
Dann geh an Konzerte und kauf dir Bandshirts, davon haben sie mehr
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uhm, The Godfahter sollte das auch können.
http://users.forthnet.gr/the/jtclipper/Ist aber nur für MP3s
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Zitat
Original von rovster
Du testes es jedoch in einem BB oder?
Naja der Vergleich hinkt schwer, denke ich jetzt mal, denn in den neuen Shuttles läuft mit einem 350Watt Netzteil ein QuadCore und einer 8800GTX...
Wieso sollte der Vergleich hinken? Im Gegenteil, das Netzteil ist noch viel kleiner als ein normales ATX teil, das sollte thermisch eher früher Probleme kriegen. Die neuen Shuttles haben 400W Netzteile soweit mir bekannt ist..? -
Hast du den Monitor eingeschaltet bevor du den PC startest? Klingt als würde die Grafikkarte falsche oder keine DDC Informationen erhalten. Sonst halt mal DDC deaktivieren und es einfach manuell erzwingen.
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Original von Sh@rky
Der Slot und die Stecker offenbar nach Spezifikation je 75W - aber die werden sicher auch mehr liefern können als den spezifizierten Strom
Aber wie gesagt: ich bin weder elektronisch kompetent, noch kann ich das weiter begründern, weil's nicht genau beschrieben ist.Hast du wirklich das Gefühl das ein Hersteller wie Nvidia sich einfach mal über die Spezifikationen hinauslehnt und etwas mehr Saft zieht als man dürfte?
Ausserdem steht da nirgends wie es gemessen wurde. Wie wollen die die Leistung nur von der Graka messen? da müsste ja zwischen PCIe Slot und die 2 Stromstekcer je ein Gerät geschaltet werden welches die Watt misst. Von dem her denke ich einfach mal wieder dass das die Leistung des gesamten Systems ist, welche auch mal wieder beweist das 350W reichen
Abgesehen davon wurde auch mal wieder nichts von den Treibersettings geschrieben. Auch die AA Modi wurden einfach mit 4x benannt, obwohl ATI und NVidia heute keine reinen AA Modis mehr bieten, da müpsste genuer geschrieben werden was verlgichen wird. Solche Reviews hat man vor 5 Jahren gemacht als Bildqualität noch kein Thema war. (Ich muss auch mal wieder etwas auf THG rumhacken ;))
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Zitat
Original von Sh@rky
Es ist schon interessant: eine Zeitlange konnte ein NT nicht genug leistung haben, mit einem 400W-Qualitäts-NT wurde man schon fast belächelt - und plötzlich, wenn es darum geht zu "beweisen", dass die neue ATI "nur noch" 200W brauchen wird (was keine Sau ausser einige ATI- und AMD-Ingenieure weiss) reicht für einen PC mit diversen HD's, Brenner und einer 8800GTX, die bekanntlich einiges an Saft zieht, ein 350W-NT
Da war ich shcon immer anderer Meinung. Ich wusste noch als die ersten Athlons auf Sockel A rauskamen, überall wurden minimum 300W empfohlen, 200-250W waren Standard waren. Und mit diesen 200-250W lief das teil auch absolut problemlos.Ich habe hier neben mir nen Server, 8 Festplatten, Athlon 1400 Thunderbird (ja die Heizung) ein CD-Rom, das alles an 380W. Und es läuft.
Und wie gesagt, A64 2,4Ghz X2, X1950XTX, 1 HD, 1 DVD-RW an 350W Barebone Netzteil. Problemlos, ohne gross warm zu werden und schön silent.