Beiträge von Mannyac

    Gestern konnte ich mehrere Stunden spielen ohne einzigen Absturz. Serverpatch R8 hat wohl wirklich was gebracht. Und heute soll ja noch ein Clientpatch kommen. Mal schauen.

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    Original von Inosin
    Ich wurde in einer Steg-Filiale noch nie schlecht bedient, muss zwar auch sagen, dass ich immer wusste was ich wollte und im Internet den Bestand geprüft habe.
    Dann 10 min Fussmarsch und die Sache abholen.


    Jep, same here. Rein, kaufen was ich wollte raus... viel mehr erwarte ich von so einem Laden nicht. Hat auch in Freiburg immer gut geklappt. Was war den bei dir nicht in Ordnung Tornado?

    Ich warte eigentlich schon lange auf sowas, aber was es für mich bringen müsste:


    - Aktuelle Serien auf Deutsch und Englisch
    - Brauchbare Qualität (720p aufwärts mit anständiger Bitrate)
    - Brauchbarer Ton (AC3 5.1 und aufwärts)
    - Nutzbar unter XBMC
    - Untertitel wären nett


    Ich glaube Teleboy fällt bei allen durch. Aber schön das jemand endlich anfängt solche Angebote zu bringen.

    Zitat

    Original von Entsafter
    Der Vorteil ist aber minimal, ausser man hat immer über 120fps.


    Einige Monitore beherrschen Black Frame Insertion, was das Bild doch erheblich verschärft, was aber unter 120Hz nicht brauchbar ist, Stichwort Flimmern :)


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    Die Display können nämlich bis heute keine variable Framerate anzeigen, d.h. viel Spass mit hässlichen Zwischenbildern oder halt VSync, wo man entweder 60 oder 120Hz hat.


    Oder 30 oder 40 nicht vergessen. Vorallem 40FPS mit Vsync ist bei 60Hz Monitoren nicht möglich.


    Zitat

    Es wird aber 2014 Modelle geben, die endlich variabel angesteuert werden können.


    Anfangs nur den Asus (da Exklusivvertrag) und es benötigt eine Nvidia Karte. Nur so als Info.


    Summasumarum (oder so), wenn du den Monitor hauptsächlich zum zocken kaufst, dann würde ich 120Hz empfehlen.

    Wir waren genau 4 Leute die sitzen blieben bis zum Schluss. Bei Marvel gibts eigentlich immer noch was nach dem Abspann :)


    Ich fand den Film ansonsten ziemlich gut, nicht mal das 3D hat mich heftig gestört. Waren ja auch keine doofen "ausdemschirmraus" 3D Effekte dabei.

    Spielst dus noch?


    Bin momentan recht aktiv dran, aber erst Lvl 5, wobei das schon gut genug ist um die Frösche in unserer Umgebung zu nerven ;)

    Optischer Ton ist etwas langweilig fürs Gehör :D ;)


    Was du meinst ist die Digitale Optische Übertragung. Rein zum übertragen ist die schon in Ordnung (wobei ich HDMI bevorzugen würde, da 7.1, DTS Master Audio und Dolby HD nur da möglich ist), irgendwo wird das ganze aber in analogen Ton umgewandelt (D/A Wandler) und die sollten entsprechend hochwertig sein. Ob das jetzt bei der alten Playstation so ist, zweifle ich mal an.
    Wahrscheinlich hat Hitchhiker keine Digitalen Eingänge wo er die PS4 anschliessen könnte.

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    Original von QMan
    Nebst dem Laser benötigt man keine Aufsätze mehr, was ich sehr begrüsse. Und er ist wasserdicht. Scheint eine Anschaffung wert zu sein ^^ zudem hat er einen Laser :applaus


    Vergiss den Laser nicht! Das ding hat nen Laser! :D


    Ja aber dann denk dran. In beiden Konsolen werkelt die selbe AMD Karte. Vielleicht wärs grad ein guter Moment ne AMD statt ne Nvidia zu kaufen ;)

    Wenn Intel nur 1 CPU 12 Jahre lang produziert und es nur 1 Grafikkarte 12 Jahre lang gibt, dann würde das auf dem PC genau gleich aussehen.


    Aber genau so siehts auf dem PC nicht aus, was Fluch und Segen gleichzeitig ist :)

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    Original von QMan
    Ich bin einfach von den Waffensounds sehr enttäuscht. Als würde man mit Chäpsligwehr schiessen ;-) Diesen Punkt empfinde ich als Reisenpatzer. Etwas billig, von BF3 übernehmen.


    Mach Wartapes rein beim Sound, dann chlepfts mehr ;)


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    Wenn denn die Server mal stabil laufen, macht es wirklich Spass. Aber wirklich freuen tu ich mich auf die infantry only Server.


    Infantry only, dann kannst du ja direkt CoD spielen ;)

    Grafisch ist es definitiv eine Wucht. Sieht irgendwie viel besser aus als in der Beta. Liegt aber vielleicht auch an den Maps auf denen gerade so Lichteffekte usw. mehr zur Geltung kommen.


    Die Dynamik auf den Maps ist auch genial, wenn plötzlich ein Sturm aufkommt oder die Staumauer zusammenbricht... 8o 8o


    Teamplay wird wirklich belohnt, es macht auch viiiiiiel mehr Spass zusammen zu spielen.


    Einfach die Abstürze sind das nervende. Komischerweise hatte ich auf der Beta Map (Siege of Shanghai) am meisten Abstürze bisher. In der Beta keinen einzigen.
    Das Soundproblem ist nach wie vor da, auch mit der Anpassung der Eisntellungen von QMan.

    Also die Beta lief bei mir einwandfrei.


    Die Vollversion nun stürzt ab und zu ab. Und ich habe manchmal den Fehler das einfach der Ton so halb weg ist, man hört dann z.B. sein Fahrzeug nicht mehr usw. Beides passiert auch bei Kollegen mit grundlegend anderem PC (Nvidia und AMD).

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    Original von kingalive
    Zum Ruckelln, Tearing und Lags zu reduzieren wird die Grafikkarte
    besser mit dem Moni syncronisiert. Und geht nur mit einzelnen,
    nicht erhältlichen Asus Bildschirmen.


    Interessiert das echt eine Sau?


    Nein, da hast du das Prinzip nicht ganz verstanden.


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    Ruckeln ist ja meist ein Problem zu grober Gameeinstellungen
    oder zu schwacher Hardware, Tearing liegt oft nur am Monitor und
    Lags die mich stören würden wären mir auch in Shootern selten aufgefallen.


    Schaltest du Vsync aus, hast du Tearing wenn du über oder unter die Bildwiederholrate vom Monitor fällst. Schaltest du Vsync ein, hast du im Idealfall 60fps, fällt die Wiederholrate darunter, hast du nur noch 30fps (=Ruckeln), könnte die Grafikkarte mehr als 60FPS leisten, muss sie Frames verwerfen, künstlich gebremst werden, was in Inputlag enden kann. TrippleBuffering würde diese Probleme lösen, damit hast du dann aber mindestens 3 Frames Inputlag, was je nach Shooter sehr störend merkbar ist (zB. SourceEnginge, da merkt man es gut.)


    Mit G-Sync hat der Monitor keine feste Framerate mehr, diese wird dynamisch an die FPS angepasst. Das war bisher nicht möglich (VGA, DVI, HDMI können das alles nicht, DisplayPort ist nötig). Sprich, wenn die Karte ein Bild fertig gerendert hat stellt der Monitor das dar und wartet bis das nächste Bild der Grafikakrte kommt. Sprich, kein Ruckeln mehr zwischen 40-60FPS, kein bremsen mehr über 60FPS, kaum mehr Inputlag. Eigentlich die logische Weiterentwicklung.
    Momentan kanns nur der Asus Monitor. Samsung und Philips sollen anscheinend folgen. Noch schöner wäre natürlich was Herstellerübergreifendes wo AMD auch mitmacht. Am besten gleich in den neuen DisplayPort Standard integrieren. Aber alles in allem ist das ein Feature auf welches ich seit Jahren warte.
    Es gibt sicher viele die den Unterschied nicht merken, das sind wahrscheinlich auch die Leute die keine Mikroruckler mit SLI oder Crossfire merkten, denen Tearing nicht auffällt, denen egal ist wenn der TV ein 3:2 Pulldown machen muss weil er kein 24P kann... leider bin ich hinsichtlich solcher Sachen sehr empfindlich.


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    Meiner Meinung nach kaum mit Mantle zu vergleichen....


    Ich hoffe selber auch sehr das sich Mantle durchsetzen wird, oder wenigstens MS oder OpenGL soweit unter Druck setzt das sie etwas ähnliches (und damit Herstellerübergreifendes) bieten werden.
    Mit G-Sync ist das nicht vergleichbar, ist ja auch was ganz anderes. Trotzdem ist G-Sync nicht zu unterschätzen, schon gar nicht für den Ambitionierten Shooter-Gamer der bisher immer mit Tearing leben musste.