Na ja wie gesagt, die mit Abstand wichtigste Einstellung ist LOD (level of detail) 3.0. Die Einstellung im nvidia Treiber "optimiet für höchste Leistung" verstellt ebenfalls dieses Setting, allerdings nicht bis auf 3.0. Bringt also schon was. Ich stell ausserdem wie gesagt anisotropic filtering noch auf point sampling, sieht greusslich aus aber macht ja nix.
Sonst bin ich noch nicht viel weiter mit dem Prog, muss erstmal mein ganzes Zeug anständig zum laufen bringen.
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