Abhängigkeit Performance von Grafikspeicher bei Auflösung x

  • Tach


    Da ja seit heute die 9800GTX von nVidia in der Schweiz lieferbar sind, schaute ich mich natürlich nach den Spezifikationen um. Die gibts nämlich nur mit 512MB RAM (ich meine soviel hat meine 2.5 Jahre alte X1800XT auch!).


    Meine Frage ist nun, wenn ich auf 1920x1200 zocke, wie limitierend sind diese 512MB? Und mit Anti-Aliasing soll ja noch mehr Speicher verbraucht werden (habe ich irgendwo gelesen).


    Gruss, Michael

    TOWER i7 3930K | 7970 3GB | 32GB | GA-X79A-UD5 | 250GB Vertex 3 | Lian-Li V1200B-Plus | Eizo 24" | cooled w/ H2O
    FILER A6 5400K | 8GB | 120GB EVO Basic | RAID5 w/ 22TB usable | Lian Li PC-Q25
    NBOOK Lenovo ThinkPad W530 | i7-3720QM | Quadro K2000M | 24GB | 500GB OCZ Vector 180 | 15" WUXGA
    CINE Yamaha A-S1000+CD-S1000 | Marantz SR-6003 | Focal Chorus 725+706V, Cobalt SR 800 | Nubert nuLine CS-72+AW-560 | Panasonic TX-P65ST50J
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  • Falls du auf der Auflösung anspruchsvolle Spiele mit AA/AF spielen willst, halte ich eine 8800GTX für sehr sinnvoll, da diese 768MB Speicher hat und eine 384bit Speicheranbindung. Die 9800GTX ist nichts anderes als eine aufgepimpte 8800GTS und eben in tieferen Auflösungen oder ohne AA/AF ziemlich schnell.....

  • Hmm das ist echt merkwürdig, laut dem Link von kingalive ist die Performancesteigerung nicht spürbar, wenn man das doppelte an Grafikspeicher hat.


    Und dass die 9800GTX so schlecht abschneidet hätte ich auch nicht erwartet. Lässt sich hier noch so viel per Treiber verbessern, oder ist man tatsächlich mit der älteren Serie besser beraten? Ich will einfach kein Dual-GPU Modell, da ich auf alles Lust habe ausser Mikroruckel ;)


    Mit meiner X1800XT lässt sich alles was ich momentan spiele (C&C3, HL2, Flatout 2, usw.) auf 1920x1200 flüssig spielen, nur CoD4 ist mit 25-30fps an der Grenze. Und eine neue Grafikkarte kommt eh erst Anfangs oder Ende Mai in Frage (von finanzieller Sicht aus gesehen).

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  • da ich auch 1920x1200 für alle Anwendungen/Games benutzen will, bin auch ich von der 9800GTX masslos enttäuscht, da sie bei dieser Auflösung fast immer langsamer ist als ne 8800ultra und häufig auch ne 8800GTX. da wartet man extra mitm Kauf einer Hi-End-GraKa und muss dann feststellen, dass man die Übergangslösung (8800GT) wohl doch nicht so schnell wieder ersetzen wird :rolleyes


    toll ist jetzt natürlich auch, dass ich auf ne Single-GPU-Lösung setzen will und aus Kompatibilitätsgründen mit dem Yorkfield nen iX38-Chipsatz draufhab. geht also kein SLI und Crossfire ... naja ... dafür müsste AMD/ATI für meinen Geschmack ne Single-GPU rausbringen, die es mit der 8800ultra aufnehmen kann.


    sonst bleibt mir nur noch zu hoffen, dass nVidia bald sowas wie ne "9800ultra GX2" rausbringt (aber wehe da sind dann nur 512MB pro GPU drauf :droh)

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  • Wieso 9800 Ultra GX2, nimm die 9800 GX2 und OC sie ^^.
    Ich hab ne 3870X2 und kann nur sagen: :rock Crysis auf 1920x1200 auf Very High (EDIT: Shaders auf High) DX10 mit 18 min. FPS
    Hab beim Gamen (und 1. Bench durchlauf) alle 5 sek. kurze Einbrüche, Festplatte rattert währenddessen, ich nehm an es liegt an den "nur" 2GB Ram.
    Graka und CPU sind übertaktet.

  • Ich denke ich werde mich bis Ende April nach einer gebrauchten 8800GTS 512MB G92 umsehen (möglichst mit Wasserkühler).


    Keine Lust auf eine 500.- Graka, die trotzdem auf 18 FPS einbricht (Crysis verwendet selten mehr als 1.4GB RAM!). Na ja, eigentlich muss ich auch nicht Crysis zocken. :P

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  • Mit meiner 8800GTS 320MB hatte ich bei den Einstellungen unter 1FPS, also ne merkliche Verbesserung. *g*
    Vista frisst den Rest des RAM, auch daran zu bemerken das immer wenn die FPS einbrechen die Festplatte rattert.