Beiträge von killersushi

    Ja 3DMark ist auch satte 400 Punkte schneller als die 9700, schon ein schlagendes Argument :)


    Hohe Auflösungen können FSAA grösstenteils kompensieren, aber da muss schon sowas wie 1600x1200 oder mehr her, und je nach Game werden so Menüs, Grafiken etc. zu klein. Ich stufe FSAA mittlerweile wichtiger ein als hohe Auflösungen, einfach weil dieser Treppeneffekt in der Realität nicht existiert. Das ist ne reine Geschichte von Computer-Grafik. Wenn man realistische aussehende (oder wie es nvidia nennt "cinematic") Spiele machen will, dann muss man daran ebenso arbeiten wie an realistischen Licheffekten, Texturen, Models und Animationen. Das nächste was dann noch fehlt für eine realistisches Erlebnis wäre Motion Blur, was man nunmal künstlich erzeugen muss in Games, da ja keine reale Kamera eingesetzt wird ;)


    Die andere Frage ist natürlich, was verlangt der Markt? Wieviel potentielle Kunden wissen wohl, was FSAA und AF bedeutet und achten bei einem Kauf darauf? Leider sind das wahrscheinlich wenig. Das spielen bei hoher Auflösung wird sicher vom Grossteil der Leute als wichtiger gewertet. Wenn sie dann die Auflösungen durchprobiert haben, stellen sie trotzdem wieder auf 1024x768 weil man auf dem 17" bei 1600x1200 eh nix mehr erkennt ;)

    Zitat

    Original von kNt
    Wer hat denn eine vorliebe solche Diskussionen zu beginnen ;D.


    Na das ist noch gar nichts. Letzthin hab ich den headi irgendwo sowas in der Art hören sagen: Könnte man, müsste man, sollte man, ihr redet immer nur aber MACHEN tut ihr es nicht :D

    Nee schlechter sicher nicht. Aber auch kaum besser. Der Speicher läuft halt etwas schneller, das heisst da werden Daten intern schneller behandelt. Jedoch wird die effektive Speicherbandbreite nicht grösser. Was fragst du auch für Zeug, es ist halt so wie eh und je. Der asynchrone Scheiss wurde ja mit dem KT333 in Form eines 4:5 dividers, und mit dem KT400 kam halt noch ein ebenso sinnloser 4:6 dazu. Und keiner dieser Divider konnte an der Tatsache was verändern, dass der AMD Prozi halt nun mal nicht QDR ist und somit die Bandbreite beschränkt :)

    Ja stimmt schon. Eigentlich machts keinen Sinn. Warum sollte der auf Single schalten wenn man 125% wählt. Ob der memory bus jetzt mit 133 oder 166 läuft, ist dem Dual ja wohl herzlich egal. :dx20

    Hmm... jo schon möglich. Schaltet er dann nicht in den Single Modus, wenn du 125% einstellst? Ich meine nur weils ja überall heisst, man müsse den nforce2 synchron betreiben für die maximale Leistung.

    Zitat

    Original von Sh@rky
    fahren muss man natürlich auch noch können, vor allem mit einem M3, wenn der ausbricht, ist's für Laien halt schwieriger als mit einem 4WD ;)


    Hmm, aber wie's ist wenn ein 4WD ausbricht, weiss du wohl auch nicht oder? IMO sicher schwieriger als bei nem Heck. Nicht dass ich selber damit Erfahrung hätte ;)


    Die M3 haben ja Anti-Schupf-Zeugs bis zum abwinken, da bricht jetzt grad gar nichts mehr aus.

    Weil das eine Dual Channel ist und das andere nicht, das ist ja wohl wieder ne andere Geschichte. Davon abgesehen hat er ja kein nforce2 Board, sondern ein KT400.

    Riesen Frust für 3DMarker. Müssen sich für ein bisschen Punkte mehr so eine sau teure Karte holen, um oben mithalten zu können :rolleyes:


    Ausser es stellt sich heraus, dass das Teil gar nicht mehr grossartig übertaktbar ist, dann hat nvidia entgültig das Einsehen.