PPU (Physics Processing Unit)
Wie der Name verlauten lässt, hat es wohl etwas mit Physik zu tun. Die PPU macht nämlich nichts anderes als die Physikdaten in einem Spiel zu liefern, welche herkömmlich von der CPU auch noch berechnet werden müssen. Ziel ist, dass die CPU entlastet wird und die Leistung insgesamt zunehmen wird. Auch Schattenberechnung, was unter Raytracing fällt, wird von der PPU übernommen werden. Diese wird jetzt noch von CPU und GPU berechnet.
In Zukunft wird also der Prozessortakt schwächer ins Gewicht fallen. Man muss sich aber zusätzlich eine solche PPU kaufen, welche von der Firma AGEIA an der Cebit vorgestellt wird. Der Chip der zum Einsatz kommt lautet auf den Namen PhysiX.
Ausführlicher Bericht bie AnandTech