Leute, welche paar T Stunden Dota1 gespielt haben, sind auch bei LoL deutlich besser als der Normalo.
Wieso sollte man dann mit weniger Heros spielen?
Gibt halt im Teamplay paar Helden, die den Gegner besser disablen als andere. Hat man aber nur 12 zu Auswahl, dann hat man einen dicken Nachteil.
Ich sehe nirgends einen Vorteil von freispielbaren/kaufbaren Helden für den User, sondern nur den finanziellen Profit des Herstellers.
LoL ist ähnlich wie damals CS Source. Man wollte schlechteren Spielern auch Spielspass ermöglichen, indem man die Möglichkeiten der geübteren Spielern einschränkte. Vereinfachung und schnellere Erfolge für zu mehr Kunden, d.h. mehr Geld für den Hersteller.
Was die User davon halten, ist denen egal, solange die Kasse klingelt.