torn hats verstanden.
Es geht hier nicht um das realistische Nachempfinden deines Alltages.
Es ging mir mehr darum, dass man die grundlegenden technischen Elemente (wie z.Bsp. die Steuerung eines Helis) so wie es in der Realität halt nunmal funktioniert, in die Games einbringen will. Genauso wie man die taktische Kriegsführung etc etc etc der Realität nachempfinden will.
Bei der Physik in den Games ist es doch genau das selbe, man will erreichen, dass wenn jemand erschossen wird, sein Körper möglichst so zu Boden fällt, wie es ein menschlicher Körper im realen Leben tun würde.
Wenn du mich nachwievor nicht verstehst, dann lass es bleiben. Du schiesst sonst nur wieder am Thema vorbei.